約 2,855,199 件
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■SDガンダムフルカラーSTAGE:61 ゲーム発売記念弾(仮) ↓ SDガンダムフルカラーステージ61~SDガンダム ガシャポンウォーズスペシャル~ 【ゲームのパスワード画面で入力すると使用可能に】 シナリオクリアしてボックス編集できるようになってからパス入力可能 1)ストライクフリーダム【pass:2アイマイモコ】 (ストライクフリーダム+ミーティアはゲームに出ない模様。メカニックファイル有。) 《2曖昧模糊:物事の本質や実体が、ぼんやりして何かはっきりしない様子のこと。》 2)アカツキ【pass:4イキヨウヨウ】 《4意気揚々:「誇らしげで元気のあふれるているさま」というもの》 3)ドムトルーパー【pass:5ウオウサオウ】 《5右往左往:右へ行ったり左へ行ったりするように、うろたえ、混乱する様子。》 4)ミーアライブ・ザク【pass:Aコシタンタン】 ザクウォーリア(ライブ仕様) 《A虎視眈々:虎が目を光らせて獲物を狙うという意味》 5)グフイグナイテッド【pass:7キキカイカイ】 《7奇々怪々:非常に奇怪な様子》 6)サイコ・ガンダム【pass:Fツツウラウラ】 《F津々浦々:船着き場や入り江など各地いたるところの意。》 7)+サイコロガンダム【pass:Vモノミユサン】 (劇場版Ζより。メカニックファイル有。頭部共通) 《V物見遊山:物見とは祭や行事などを見にゆくこと。》 《遊山は山や野に遊ぶことで、気晴しに見物や遊びに出かけること。》 8)ガンダム(vsジオング)【pass:9コクシムソウ】 《9国士無双:国中に二人といない勇者また優れた人物の意味。》 9)ジオング(vsガンダム)【pass:6オンコチシン】 《6温故知新:「故(ふる)きを温(たず)ねて新しきを知る」という意味》 《昔のことを研究して、それによって現代のことを解釈・理解すること》 10)νガンダム【pass:Gテンイムホウ】 《G天衣無縫:文章や詩歌などが自然な出来栄えで技巧をこらした跡がなく、完璧に美しいことをいう。》 《また、人柄などが無邪気で素直なさま。》 11)アッシマー(劇場版Ζより)【pass:Nムミカンソウ】 《N無味乾燥:内容に少しもおもしろみのない様子。》 《詩文などの文句が、修飾を欠き、または、意味の含蓄に乏しいことから。》 SDガンダムフルカラー61弾エキストラモデル(予約特典) 12)パーフェクトガンダム【pass:Qワキアイアイ】 《Q和気藹々:和やかで楽しい気分が満ちている様子》 【(1~9,A~Z)+4文字熟語】 ? 13)ストライクダガー(GOLD)【pass:Eチクバノトモ】 《E竹馬の友:》 14)ネモ(GOLD)【pass:Mムリナンダイ】 《M無理難題:》 15)ザク(GOLD)【pass:Lヘイオンブジ】 《L平穏無事:》 16)ガザC(GOLD)【pass:Pリロセイゼン】 《P理路整然:》 17)ジム(GOLD)【pass:3イクドウオン】 《3異口同音:》 18)ジン(GOLD)【pass:Dセッサタクマ】 《D切磋琢磨:》 19)M1アストレイ(GOLD)【pass:Cシシフンジン】 《C獅子奮迅:》 20)ハロ【pass:Zプレゼント#】
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パイロットランキング 【体力】部門ランキング (機体HP数値の上昇に関係) 順位 名前 数値 コメント 一位 ドズル・ザビ 88 ADスキル【やらせはせんぞ】を発動すると無敵になる鋼鉄の漢 二位 ランバ・ラル 84 屈指のゲリラ屋。MSを失っても生身で戦うあたりがドズル譲りか 三位 ラカン・ダカラン 82 OTながらNTに引けをとらない戦いぶり。体も強健だし 四位 ヤザン・ゲーブル 80 こいつが一番体力ありそうだと思うが・・・生存力では随一かも 五位 シャア(クワトロ) 78-72 数々の修羅場を後遺症なくイケメンのまま0093まで生存 【射撃】部門ランキング (射撃の命中精度と威力に関係) 順位 名前 数値 コメント 一位 パプテマス・シロッコ 85 キュベレイのオールレンジを初見で撃破する予測射撃の巨匠 二位 アムロ・レイ 83-80 元祖狙撃王。リック・ドムを後ろ向きで狙撃する達人技を披露 三位 ハマーン・カーン 78-82 ファンネル攻撃はカミーユやジュドーですらも適わない 四位 カミーユ・ビダン 78 狙撃で倒したエースはライラのガルバルディβ 五位 シャア・アズナブル 72 ネオジオン時のシャアが最も秀でているのは貫禄のお陰? 五位 シーブック・アノー 72 ガンダムF91では脅威の力を発揮している 【格闘】部門ランキング (格闘の命中精度と威力に関係) 順位 名前 数値 コメント 一位 クワトロ(シャア) 88-(85) 最終的にアムロには格闘負けしてるけど・・・格闘の巨匠のようだ 二位 カミーユ・ビダン 82 空手で人を殴ったりするセンスはMS格闘にも反映されているのか 三位 ハマーン・カーン 78-82 格闘能力も屈指。でもキュベレイって射撃で事足りるんだよね 四位 カロッゾ・ロナ 79 セシリーパパは力持ち。MSの装甲を腕でへし曲げる 四位 ラカン・ダカラン 79 体力も高いので格闘系MSに乗せれば存分に力を発揮する 【防御】部門ランキング (攻撃受けた時よろめきにくくなる) 順位 名前 数値 コメント 一位 パプテマス・シロッコ 83 射撃でも防御でもTOP。隙のない非凡なパイロット 二位 カロッゾ・ロナ 82 セシリーパパはタフガイ、官服と触手ヘルメットで宇宙空間を動き回る 三位 シャア(クワトロ) 77-80 満身創痍の百式でキュベレイに食い下がるあたりが凄い 四位 ハマーン・カーン 74-78 パイロットスーツを着ると防御値がUP。シロッコも着れば良かったのに 五位 アムロ・レイ 75-76 メインカメラをやられてもひるまないあたりが凄い 【反応】部門ランキング (機動性・スラスター出力、速度に関係) 順位 名前 数値 コメント 一位 アムロ・レイ 88-77 回避力は随一。0093の最終戦でも本体は殆ど被弾していない 二位 シャア(クワトロ) 76-78 ジオング、百式では結構撃たれまくってるが、大破は免れている 三位 ハマーン・カーン 75-78 キュベレイの曲芸操作は卓越したAMBAC技能に寄る 四位 カミーユ・ビダン 77 空手もできる体育系メカオタは反応性も高い 五位 パプテマス・シロッコ 76 ジ・O搭乗時も被弾はうけていない。ラスト串刺しはイレギュラー 【感知】部門ランキング (機体のレーダー性能に関係) 順位 名前 数値 コメント 一位 ララァ・スン 95 ずばぬけて高い。宇宙全域を感知してるようだ 二位 アムロ・レイ 85-90 感受性の強さ故、苦しみも人一倍。しかしその高さが奇跡を・・・ 三位 ハマーン・カーン 84-88 ファンネルを駆使し無敵の強さを誇るのは感知の高さ故? 四位 カミーユ・ビダン 85 さすが最高のNT能力者、しかしその感受性が悲劇に… 五位 パプテマス・シロッコ 84 多くの女性パイロットを篭絡できるのは感知の高さ故? 【SP】部門ランキング (SP回復速度に関係) 順位 名前 数値 コメント 一位 ジュドー・アーシタ 88 さすがハマーンが見込んだ強い子 二位 ハマーン・カーン 77-85 ZZのハイメガを防御で防ぐ姿はSPA発動回避に似ている 三位 シーブック・アノー 83 ガンダムF91の分身はシーブックと機体がシンクロした成果 四位 フォウ・ムラサメ 82 劇中ではサイコガンダムで度々SPAを発動し周囲を破壊 五位 ララァ・スン 81 劇中ではエルメスのSPA攻撃で多くの連邦艦隊を沈めたよね 【総合】ランキング 順位 名前 数値 コメント 一位 シャア(クワトロ) 547-533 劇中では強さを感じないが最高のトータルバランス 二位 アムロ・レイ 542-539 一貫したエース。0087年は軟禁生活が長かったせいかやや弱い 三位 ハマーン・カーン 540-506 PTスーツ着用時、能力は大幅に向上。やはりPTスーツは大事 四位 カミーユ・ビダン 536 ニュータイプ能力は歴代最高の素質を持つ 五位 パプテマス・シロッコ 532 ハマーンのようにPTスーツを着ていれば総合一位だった?
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SYSTEM-∀99 ∀ガンダム(能力解放) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 99900 1000 L 19900 176 35 35 35 7 A B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 18 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ビームライフル 4000 18 0 2~4 貫通BEAM 85% 5% 腹部ビームキャノン 4500 22 0 2~5 BEAM拡散 90% 10% 月光蝶 6000 45 40 2~4 特殊覚醒 50% 5% LOCK3、超一撃で射程2~10 核弾頭ミサイル 9000 70 0 5~9 特殊射撃 45% 5% LOCK3・水中× 月光蝶 999 100% 0 MAP MAP(特殊) 100% 0% ENダメージ アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 Iフィールド 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。 ナノスキン装甲 毎ターンHPを5%自動回復。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 5 ∀ガンダム 3 ∀ガンダム(黒歴史) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ∀ガンダム 3 ゴールドスモー 4 ターンX 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 D2月光蝶 オーバーインパクト 備考 登場作品『∀ガンダム』 劇中終盤の∀ガンダム。長射程高威力のマルチロックを2つも持つ。 今作ではなんとD2月光蝶で捕獲できてしまう。終盤とはいえ大盤振る舞いにも程がある。 武装は全体的に強化されており、3Dで貫通BEAMだったビームドライブユニットが属性はそのままにビームライフルの名称に戻され、ワールドで特殊格闘だった月光蝶は特殊覚醒になった。 特殊覚醒の月光蝶は覚醒値とテンションにより射程と威力が変化する。 核弾頭ミサイルは命中率が低く燃費も悪い。覚醒値の高いパイロットが乗る場合月光蝶に劣る場合も。 ぶっちゃけ、こいつで核弾頭ミサイルを撃つくらいなら、同威力・同射程で命中率が高くて燃費もまだマシなツインサテライトキャノンを勧める。 メインでは到底使えないが、月光蝶が核弾頭ミサイルの威力を上回る為には敵との覚醒値の差が101以上必要と現実的でない。戦艦落としや、どうしても月光蝶で倒しきれない敵をS Lしてでも倒す時には頼りになる。 ターンXと比較した場合必殺技がなかったりするがこちらはガンダム。白い悪魔やガンダムマイスターなどガンダム用アビリティの恩恵が受けられる。 本機から∀ガンダム(黒歴史)を開発することはできないが、∀ガンダム(黒歴史)を設計するためには本機とハルファスガンダム等ゲームクリア後の機体が必要。
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SDガンダムワールド ガチャポン戦士4 ニュータイプストーリー 機種:FC 作曲者:YASUHIRO、DENKA KUROMAGURO(黒鮪殿下)、FUKUSHIMA 開発元:ゲームアーツ、ビッツラボラトリー 発売元:ユタカ 発売年:1991 概要 SDガンダムのウォーシミュレーション「ガチャポン戦士」シリーズの第4作目。 『ファーストガンダム』から『逆襲のシャア』までのストーリーを体験するキャンペーンモードが搭載されている。 これは『SDガンダム GGENERATION』や『機動戦士ガンダム ギレンの野望』といった後のガンダムSLGの礎にもなった。 さらに前作から引き続き『戦国伝』と『外伝』のシナリオも個別で用意されている。 音楽は出典ごとにMAP曲と戦闘曲が用意されておりどれも良曲揃い。特に『逆襲のシャア』のMAP曲の評価は高い。 さらにキャンペーンシナリオでしか聞けない音楽も用意されている。 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル メニュー シナリオ選択など SDガンダム:一年戦争編 MAP ガンダムF91編でも使用 SDガンダム:一年戦争編 戦闘 SDガンダム:一年戦争編 勝利 SDガンダム:基地 MAP キャンペーン第6話後半など SDガンダム:基地 勝利 要塞ア・バオア・クー キャンペーン第12話(一年戦争編最終面) MAP SDガンダム:Zガンダム編 MAP SDガンダム:Zガンダム編 戦闘 第2回ファミコン80位 SDガンダム:Zガンダム編 勝利 メール・シュトローム作戦 キャンペーン第25話(Zガンダム編最終面) MAP SDガンダム:ZZガンダム編 MAP SDガンダム:ZZガンダム編 戦闘 SDガンダム:ZZガンダム編 勝利 ハマーンVSジュドー キャンペーン第33話(ZZガンダム編最終面) MAP SDガンダム:逆襲のシャア編 MAP 第5回782位第2回ファミコン80位フィールド360位 SDガンダム:逆襲のシャア編 戦闘 SDガンダム:逆襲のシャア編 勝利 SDガンダム:逆襲のシャア編 勝利2 キャンペーン第35話(最終面) 勝利 SDガンダム ゲームオーバー エンディング キャンペーン スタッフロール SD戦国伝 MAP SD戦国伝 MAP(城内) SD戦国伝 戦闘 SD戦国伝 勝利 SD戦国伝 ゲームオーバー SDガンダム外伝 MAP SDガンダム外伝 MAP(城内) SDガンダム外伝 戦闘 SDガンダム外伝 勝利 SDガンダム外伝 ゲームオーバー 占領 基地などの占領時のジングル
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スカウト可能キャラ刹那・F・セイエイ(A.D.2312) ロックオン・ストラトス アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) ティエリア・アーデ(A.D.2312) 沙慈・クロスロード ソーマ・ピーリス(A.D.2312) スメラギ・李・ノリエガ(A.D.2312) フェルト・グレイス(A.D.2312) ラッセ・アイオン(A.D.2312) イアン・ヴァスティ(A.D.2312) ミレイナ・ヴァスティ アニュー・リターナー/アニュー・リターナー(イノベイター) ネーナ・トリニティ(A.D.2312) ミスター・ブシドー カティ・マネキン(A.D.2312) パトリック・コーラサワー(A.D.2312) ルイス・ハレヴィ ルイス・ハレヴィ(イノベイター) アンドレイ・スミルノフ リボンズ・アルマーク リヴァイヴ・リバイバル ヒリング・ケア アリー・アル・サーシェス(A.D.2312) スカウト可能キャラ 刹那・F・セイエイ(A.D.2312) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 400 普通 格闘系B 48500 宮野真守 530 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 29 29 24 60 7 9 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる 初期習得済 ガンダムマイスター ガンダム系ユニットに搭乗時、命中率と回避率+10% Lv1 機敏 機動力アップ Lv1 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv10 豪傑 攻撃力アップ Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 強固 ユニットの最大HPアップ Lv20 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv30 真のイノベイター 反応値と覚醒値アップ超強気以上の時、攻撃力と防御力+20%上昇 Lv40 備考 ファーストシーズンから豪傑と真のイノベイターが加わり、火力が段違いに向上した。 だが寡黙とファイターが消えことで、守備力は落ち、一部射程が減った。劇中乗機がエクシアからダブルオーへ変わったことを考えれば適合していると言えるかも。 ちなみに贅沢な話だが真のイノベイターで反応値が上がる為、操舵手でも使える。 ロックオン・ストラトス データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 390 普通 射撃系A 39300 三木眞一郎 469 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 29 20 25 27 0 8 10 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 初期習得済 ガンダムマイスター ガンダム系ユニットに搭乗時、命中率と回避率+10% Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20 豪傑 攻撃力アップ Lv20 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv30 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 性能もアビリティもニールと大差無い。 勇将を習得する分、ニールの方がリーダー適性があるくらいか。 アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強化 410 晩年 NT系B 43000 吉野裕行 503 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 26 25 22 40 7 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 超兵 反応値と覚醒値アップ 初期習得済 ガンダムマイスター ガンダム系ユニットに搭乗時、命中率と回避率+10% Lv1 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv1 機敏 機動力アップ Lv10 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv20 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv30 超反応 超強気以上でユニットの命中率と回避率アップ超一撃でさらに1.5倍 Lv40 備考 超兵にガンダムマイスター+超反応で命中・回避率の補正が高い。 超強気以上なら多弾式武装をまずもって全弾きっちり当て、さらに回避も万全なのは魅力。 気合持ちなので超強気までもそんなに遠くないのもポイント。 反面、火力を補うスキルはベテラン以外ないのが難点。 ティエリア・アーデ(A.D.2312) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 440 変異 守備系B 46900 神谷浩史 525 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 28 17 26 27 55 9 13 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 イノベイター 反応値と覚醒値アップ 初期習得済 ガンダムマイスター ガンダム系ユニットに搭乗時、命中率と回避率+10% Lv1 寡黙 守備値と防御力アップ Lv1 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv10 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv20 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 冷徹・威圧など攻撃向きのスキルが抜け、攻撃面では四年前より弱体化している。 Lv10以降に統率力・威風・練達と戦艦向きスキルを覚え、優秀な艦長になれる。 セラヴィーに乗せるよりも、艦長を務めさせたほうが生かせるかもしれない。 沙慈・クロスロード データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 激情 360 晩年 非戦闘系 23200 入野自由 419 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 17 11 16 13 0 5 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 素人 消費ENが10%増加、CT率アップ 初期習得済 気分屋 テンション変動がバラつく Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv20 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv30 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 ソーマ・ピーリス(A.D.2312) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強化 410 早熟 NT系A 44800 小笠原亜里沙 512 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 23 23 28 22 45 10 11 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 超兵 反応値と覚醒値アップ 初期習得済 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv1 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv1 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv10 幸運 ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 Lv10 慈愛 戦艦クルー時、MPを毎ターン回復 Lv20 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv20 機敏 機動力アップ Lv30 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 スメラギ・李・ノリエガ(A.D.2312) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 380 普通 艦長系B 28800 本名陽子 437 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 8 23 16 0 12 9 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ 初期習得済 気分屋 テンション変動がバラつく Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv10 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv20 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv20 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv30 見切り メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化 Lv40 備考 フェルト・グレイス(A.D.2312) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 350 早熟 通信系 19800 高垣彩陽 407 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 16 5 13 5 0 6 12 99 99 64 64 61 0 41 70 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ 初期習得済 寡黙 守備値と防御力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv10 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv10 幸運 ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 Lv20 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv20 慈愛 戦艦クルー時、MPを毎ターン回復 Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 ラッセ・アイオン(A.D.2312) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 390 普通 操舵系 32600 東地宏樹 450 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 21 20 22 0 10 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ 初期習得済 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 豪傑 攻撃力アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv10 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv10 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv20 空中戦闘適応 空中での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 備考 操舵士だがパイロットとしても戦える能力・スキルを備えており、安価なため序盤の金欠・人材不足時に重宝する。 イアン・ヴァスティ(A.D.2312) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 350 平穏 整備系 19500 梅津秀行 409 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 9 7 10 18 0 9 6 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 機械技術 整備クルー時、守備値アップ 初期習得済 ポジティブ 戦闘終了後のMP減少が少なくなる Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv10 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 豪傑 攻撃力アップ Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv20 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 備考 OOにおける整備士ポジション。きっちり整備士専用アビリティを覚える。 整備・通信のクルースキルをコンプし、ムードメーカーも覚えるの娘の影に隠れがち。 ミレイナ・ヴァスティ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 弱気 350 早熟 整備系 19700 戸松遙 407 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 14 5 8 15 0 4 11 99 68 46 80 99 0 44 70 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ 初期習得済 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv10 機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv20 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 通信と整備の2つのクルースキルをコンプでき、ムードメーカーも覚える優秀なクルー要員。 アニュー・リターナー/アニュー・リターナー(イノベイター) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 420 変異 操舵系 36700 白石凉子 489 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 17 17 18 18 50 6 13 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 イノベイター 反応値と覚醒値アップ 初期習得済 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv1 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv1 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv10 容姿:CB 挑発 敵に狙われやすくなる Lv10 容姿:イノベイター 機敏 機動力アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv10 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv20 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv20 慈愛 戦艦クルー時、MPを毎ターン回復 Lv30 容姿:CB 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv30 容姿:イノベイター 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 容姿:CB ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 容姿:イノベイター 備考 操艦センスこそ初期習得ではないものの、操艦センスと対空砲火を両方早い段階で覚える。 さらに慈愛を習得し、おまけにイノベイターにより反応値が底上げされる本作最高クラスの操舵士の1人。 また、レベルは真面目と刻苦もあるため上げやすい。 イノベイター・機敏・身軽と、条件が合えばよく避け、練達で足回りの強化も出来る。終盤に冷徹も覚え、やや火力不足感はあるもののパイロットとしても悪くない。 だが、劇中乗機のガッデスとの相性は良くない。 ネーナ・トリニティ(A.D.2312) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 激情 400 早熟 NT系C コレクション60% 釘宮理恵 485 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 22 22 20 30 7 12 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ 初期習得済 狡猾 防御選択時に発動、被ダメージを更にダウン Lv1 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv1 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv10 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20 空中戦闘適応 空中での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 コレクション収集で加入する。 60%というのは遅い部類だが、単独行動+冷徹をLv1習得可能なので即スタメン入りも可能。 さらにLv10で好戦も覚えると火力はかなりのもので優秀なアタッカーとして活躍できる。 ミスター・ブシドー データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 激情 430 普通 格闘系B 42400 中村悠一 480 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 31 29 22 0 13 10 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 初期習得済 極み 攻撃力+5、超一撃時のみ特定武装の与ダメージアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv20 闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 専用アビリティの極みが超一撃のダメージを上昇させる効果で非常に強力。早めにテンションを上げて特徴を生かしたい。 また、必殺を覚えると平常時でも極みを発動させることができる。ただし、確率は最大30%なので過度な期待はできない。 その他に単独行動、闘将、好戦と攻撃力と与ダメージに関するアビリティを覚えていき、最終火力は一線級。 支援付き戦闘では最大火力を秘めているので、ゲーム内の最高ダメージなどを狙って見るのも良い。 カティ・マネキン(A.D.2312) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 390 普通 艦長系B 30400 高山みなみ 440 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 7 23 19 0 13 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ 初期習得済 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv10 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv20 勇将 ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 見切り メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化 Lv40 備考 艦長向けアビリティの他に冷徹+熟練+威圧と攻撃的なアビリティが並ぶ。 的確な戦術予報によって早期解決を図るカティらしく、守りに入るのではなく戦艦で打って出ると本領を発揮する。 また、艦長として有能なのは当然だが、射撃系MSパイロットとして使っても活躍を見込める。エリート+冷徹での育成も可能。 パトリック・コーラサワー(A.D.2312) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 370 変異 万能B 34300 浜田賢二 453 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 20 23 23 0 8 9 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 エース 総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1 初期習得済 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 Lv10 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10 幸運 ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 Lv10 カリスマ ゲストクルー時、魅力値アップ同グループ内の味方の獲得経験値がアップ Lv20 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv20 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 低コストでスカウト可能な上、エースを初期習得しているのは珍しい。 だが、エース発動条件のため、初期はスキルなしと同等と言える。そのため序盤は育成に多少苦労する。 Lv10で好戦、20で熱血・辺りを覚えるとパイロットとして使いやすくなってくるのでそれまでは我慢。その頃にはエースも近い。 気合こそないが、MPと性格で熱血の恩恵を受けやすいのも特徴。 カリスマ+幸運+ムードメーカーでゲストに配置するのも一つの手。 ルイス・ハレヴィ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 激情 430 早熟 NT系C 38400 斎藤千和 489 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 18 25 20 40 6 12 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる 初期習得済 強固 ユニットの最大HPアップ Lv1 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv1 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv20 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 レグナント搭乗前の方。コストで雇えるのはこちら。 威圧・好戦の攻撃面での補正に強固での守備面の補正でバランスは悪くない。 激情で気合持ちなので強気になるのが早く格闘や覚醒を使うのに向いている。 ルイス・ハレヴィ(イノベイター) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 狂気 430 早熟 NT系C コレクション80% 斎藤千和 535 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 28 22 28 22 60 12 13 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 イノベイター 反応値と覚醒値アップ 初期習得済 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv1 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv1 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv20 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 レグナント搭乗以降の方。コレクション収集で加入する。 00勢の中でも上位に位置する初期能力を持つ。 狂気型MPにして気合持ちなのでテンションで威力が上がる格闘や覚醒の強い機体に乗せて使いたい。 アンドレイ・スミルノフ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 370 普通 格闘系A 31000 白鳥哲 444 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 19 20 22 0 7 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 強固 ユニットの最大HPアップ 初期習得済 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 鉄壁 防御力アップ Lv20 闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 通称ロシアの子熊。 習得アビリティが、初期エリートに加えて闘将・鉄壁・強固・練達と幅広くユニット補正系てんこ盛りなので、優秀なユニット育成役になれる。 冷徹無しがちと勿体無いが、闘将を活かしてリーダー役に回れば支援攻撃も得やすい。 艦長向けアビリティも覚えるが、艦長にするには指揮が若干伸びないのが難点。 リボンズ・アルマーク データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 450 晩年 NT系B 50000 蒼月昇 543 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 27 27 27 27 60 12 13 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 イノベイター 反応値と覚醒値アップ 初期習得済 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv1 見切り メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化 Lv1 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv10 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 豪傑 攻撃力アップ Lv20 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 50000という高コストを払うだけあり、初期から全能力トップクラス。 Lv1で冷徹、10でエリートを習得可能。更に豪傑、単独行動と順当に火力が高くなり育成向け。 また、熟練、威圧、単独行動での最大で命中率+45%も脅威。ガンタンクなど当てづらい機体もきっちり育成できる。 覚醒値が高く、イノベイターも有用なため覚醒持ちの育成では一つ抜けている。 また艦長向けアビも一通り覚えるため、能力の高さと相まって火力の高い優秀な攻撃的艦長になる。 リヴァイヴ・リバイバル データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 430 変異 射撃系C 43800 斎賀みつき 510 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 24 21 22 20 50 10 13 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 イノベイター 反応値と覚醒値アップ 初期習得済 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv1 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv1 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv10 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv10 補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ Lv10 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv20 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv30 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 リボンズと同レベルで冷徹・エリートを覚え、こちらも育成は得意。 パイロットとしては攻撃補正が冷徹のみなので極端な火力はないが、高い射撃と命中アップスキルの狙撃力が魅力。 スナイパーを覚えたら射撃の使い勝手はもっと上がる。 高い能力に加え、イノベイターで反応&覚醒を補填できるので、優秀な副官になる。 ヒリング・ケア データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 410 変異 格闘系C 42200 川庄美雪 504 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 24 21 18 50 6 13 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 イノベイター 反応値と覚醒値アップ 初期習得済 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv1 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 Lv1 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv10 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv20 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv30 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 リヴァイヴをそのまま格闘向きにしたようなキャラで特徴も同様。 格闘機に乗せてリヴァイヴと互いにサポートし合うとより有効。 ムードメーカーを覚え、さらにイノベイターで反応を上げられるために操舵士としても優秀。 アリー・アル・サーシェス(A.D.2312) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 460 晩年 万能A 48600 藤原啓治 483 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 28 29 31 27 0 9 9 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 傭兵 全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く) 初期習得済 豪傑 攻撃力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10 冷徹 支援無での戦闘において敵ユニットの防御力ダウン Lv10 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv10 補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ Lv20 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv20 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 初期修得の傭兵に加え、Lv10までに揃う豪傑・好戦・冷徹、更には単独行動・必殺と、攻撃アビリティは目移りするほどの充実っぷり。 上記のアビリティだけでも枠が足りなくなるが、システムと噛み合わない必殺は除外してもいいだろう。 それでも攻撃アビリティは過剰気味なので、どれか外して統制や解放を付けるのもアリ。
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名前:ガンダムヴァルムス(GUNDAM VALLMS) 適応:陸A水C空B宇A 属性:BSランクグー(SDガンダムカプセルファイターでのランク付け) 特徴:ガンダムデスサイズの設計図を元に設計。ビームシザースのデザインを元に、ベータシザースが開発された。 パイロットはシリウス・カーミンである。 動力:ストリフト粒子(汎用型動力) システム:ジャマーシステム、RAVEN、ミドルレンジオートロック機能 装甲:PG装甲・テラコロイド機構(対物理耐性60%) 装甲強度:1960(通常版量産型エウリス450) 武装 名称 種類 弾数(本数) 使用エネルギー 自爆装置 - 1回 無し ヴィーテル砲 バルカン 200発 弾丸装填 シールドランサー シールドビームランサー 1つ バッテリー式 ベータシザース ビームシザース 1本 エネルギー消費型
https://w.atwiki.jp/rank/pages/37.html
ガンダム00 パイロット強さ議論スレ その97 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/shar/1268815919/ アムロ シャア シロッコ ハマーン ウッソ ヤザン 強化キャラ 強化マシュマー キンケドゥ ザビーネ ララァ ラル 黒三連中 ギュネイ トビア カミーユ アポリー エマ ジュドー プルツー ファラ プル レズン ケーラ ハリソン シーブック クェス セシリー
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/194.html
ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 交換ポイント 計算用サイズ A1 ジム・ストライカー 17500 400 M 9650 94 140 140 125 5 - - A - C ○ ○ A2 ガンダム試作2号機(MLRS仕様) 40000 650 M 12800 150 190 230 160 6 B - B - D ○ ○ A3 ドム・キャノン単砲仕様 16900 380 M 9450 92 145 130 120 6 - - A B D ○ × 登場3種 前の『ガンダムビルドファイターズトライ』へ行く 次の『SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ』へ行く
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SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズデータ 概要 他作品との関連 データ バンダイナムコゲームス:2010年06月15日配信 バンダイ:1987年11月20日発売 ジャンル:SLG プレイ人数:1人~2人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数:14 攻略ページhttp 紹介ページVC公式 概要 SDガンダムのキャラが多数登場するシミュレーションゲーム。 シンプルでSLG初心者向けのシステム、戦闘シーンがアクションゲームとして処理されている事、CPU思考時間の異常な長さなどが特徴。 85年ごろからアニメ「機動戦士ガンダム」シリーズのモビルスーツを2~3頭身にディフォルメした塩ビ人形「スーパーディフォルメガンダムワールド」が人気を博していた。本作はそのキャラクターを元にゲーム化したものであるが、子供受けの良さそうな横スクロールACT等ではなくあえてSLGを選択したところに本作の非凡さが垣間見える。 ソフトの説明書にはSLGの基本的な用語(ターン・フェイズ等の概念)の解説コーナーが設けられ、ゲームを攻略していく上でのセオリー(都市を占領して得た資金でユニットを生産していく等)が簡単に説明されていた。本作(または続編のカプセル戦記)でSLGを知ったという人も結構いるのではないだろうか。 本作最大の特徴として「戦闘ではアクションゲームになる」というものがある。 これによって「軍を指揮して勝利に導いていく」面白さと「モビルスーツを自分で操って敵と戦う」面白さを両立させる事ができるようになった。と同時に「機動戦士ガンダム」というアニメ作品の魅力を表現する手法として非常に良くできているとも言える。 「ザク」「グフ」等の弱いユニットは本当に弱く、ガンダム系のユニットに正面から挑んでも大抵あっさり撃破されてしまうのだが、ここで「生産に必要な資金が少ない」というもう一つの特徴がクローズアップされる。弱いユニットの場合は大量に生産して波状攻撃を行う事でカバーすることができるのだ。 また、戦闘開始時の「地形」もアクションバトル時の戦闘フィールドに影響を与えるため、SLG部分での戦略がアクションゲーム部分を有利に進めるために重要なのである。 逆に、多少戦略的に失敗してしまったとしてもプレイヤー自身のテクニックでそれをカバーする事が出来るというのはSLG側の視点から見ると面白い。まさにプレイヤー自身がニュータイプとなって戦況を変えていく事ができるのだ。 ユニットとして登場するMS(モビルスーツ)達は、近年のガンダム関連ゲームに比べると流石に少なく感じてしまうが、初期作品の有名、人気MSが一通りそろっている。もちろんSLGという事で「生産」が可能なので、好みのMSを揃えてオリジナルの軍団を編成するという楽しみ方もできる。 その生産は「ガシャポン」の機械を模した首都で行われる。本作の世界観を端的に表していると言えるだろう。 ちなみにGジェネレーション等で登場する「サイコロガンダム」は本作が初出である。 反面、CPU思考時間の異様なまでの長さも悪い意味で有名になってしまった。「カンガエテマース」の表記がイライラを更に募らせてしまうという事もあり、1戦あたりにかかる時間は比較的長くなりがち。幸いな事に途中セーブができるのでそれを活用して攻略していきたい。 VC版ではファミコンウォーズと同様に高速モードを搭載している。これで上記の欠点は解消されたと言っても良い。 本作には「パッケージ版」「書き換え版」の2種類のバージョンが存在し、一部のMAPが変更となっていた。今回のVC版では「パッケージ版」のものが収録されている。 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっている ファミコンミニにて本作と同じものが発売されている。 VCで配信されているソフトSDガンダムガチャポン戦士2 カプセル戦記?(FC) VC配信が期待されるソフトSDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ(書き換え版)(FC:DISK) SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ マップコレクション(FC:DISK) SDガンダム ガチャポン戦士2 カプセル戦記(MSX版)(MSX) SDガンダム ガチャポン戦士3 英雄戦記(FC) SDガンダム ガチャポン戦士4 ニュータイプストーリー(FC) SDガンダム ガチャポン戦士5 BATTLE OF UNIVERSAL CENTURY(FC) スーパーガチャポンワールド SDガンダムX(SFC) SDガンダムGX(SFC) SDガンダム WINNER S HISTORY(SMS:ゲームギア) SDガンダムG-NEXT(SFC) 現在入手できる中でお勧めソフトSDガンダム ガシャポンウォーズ(GC) SDガンダム ガシャポンウォーズ(wii版)(wii) SDガンダム スカッドハンマーズ(wii)
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●敵パイロットNo.201 【ま~ち◎助】 ◎助と書いてマルスケと読む。漢字では丸助。 彼が登場する際には様々な行進曲が流れるため 「マーチ(行進曲)」というワードを頭に付けたんだとか。●敵パイロットNo.202 【ES】 エスカルゴサタン。妖怪帝国に与する大魔王。 強大な魔力を持っているが、ものぐさでいつも殻の中に閉じこもっている。 たまに目覚めると配下の巨大カタツムリの群れを従えて畑の作物を食い荒らす農家の敵。●敵パイロットNo.203 【ぬこ三千世】 人類誕生以前に地球上に栄華を極めていたぬこ帝国の王族の末裔。外見は普通の猫。 地球を汚す人類を排除し、ぬこ帝国を再興するために猫に紛れて世界中に散らばっている ぬこ帝国民の子孫を集めている。●敵パイロットNo.204 【竜人零型】 兵力不足の幻獣共和国が開発した、人工半機械生命体『竜人(ドラグノイド)』そのプロトタイプ。 兵器と意識を深く接続することで、その性能を限界まで引き出して戦うことができるという。 60体が量産され戦線投入されたが、その全てが戦闘中に暴走、敵味方を巻き込み、消滅。 竜人開発室は責任を問われ解散。唯一の成功例であるプロトタイプと共に、プロジェクトは凍結された。 ――数百年後の現代、とある冒険家夫妻に発見・保護され、彼は「兵器」ではなく、心を持った「ヒト」として成長していく・・・・・・。●敵パイロットNo.205 【フ=ン豚】 敵パイロットNo.96当身体脂魂の義兄弟。 禿郎党のブーデ部隊のツートップを勤め同じく肉弾大暴走で戦場を掛ける!転がる! 背中に回って付きを1発!その後お腹を蹴りまくると…爆発するかもしれません。 尚彼は血を見ると敵味方お構い無しに暴れるので義弟より厄介です。 血っ血っ血ィィィィx血がああああああ!!!●敵パイロットNo.206 【プス王妃】 暗殺稼業で裏の道を渡る女傭兵。 長い針を武器とし、急所を的確に狙い、吐息を漏らす間も与えず獲物を仕留める。 その鮮やかな手口から、いつしか【プス王妃】と呼ばれるようになった。 ちなみに、『毒を用いるのは己の美学に反する』のだとか。 現在、結婚相手募集中。 そろそろ小ジワと婚期の遅れが気になる華のさんじゅ(プスッ)●敵パイロットNo.207 【ラララモンガー】 歌い踊り戦場を騒がす蓄音機の付喪神。 最近はDVD以降の物しかデータ媒体が無い為それを読み込むのに苦労している模様。 その関係で最近は生身で戦うときにDVDやCDを投げてくる事が多いです。 何処かの組織の改造人間と間違われて寿凜(凜 発動電話)に追われているとか?●敵パイロットNo.208 【エスビーダ】 邪神タツノオトシゴンの眷属の蛯族の戦士。 最近地上で犯罪組織No.01暴ぁぃふり党から最新型戦闘バイクを強奪。 バイクの魅力に取り憑かれてしまった。 戦地の海上で素性水中地上兼用の戦闘バイクにまたがる彼を… 人々はエビライダーと呼ぶ様になりました。●敵パイロットNo.209 【様Ⅲ世】 怪盗兼傭兵の様一族の3代目。今の所若本綿花に入社しており。 事ある毎に御曹司の悪行に紛れて窃盗を行っています。 最近は御曹司に見つかってしまい御曹司のお使いをついでに頼まれる様になりました。 当然目標は他の縫製会社の新製品のサンプル。その上企画書も強奪してデータを消す… 正にライバル潰しです。●敵パイロットNo.210 【ロイ・デスメキアゴ】 幻獣共和国軍のメガマンティス。大体普通のカマキリの約100万倍の大きさの体を持つ。 妖怪帝国が地上に残したルリルオンとシルビアンの探索を行っている担当指揮官。 部下に恵まれず何時も部下の不始末の尻拭いをしている為, 目の前に目標が居ても行動ができないで居ることも屡々。 因みに機体No.408ルリルオンに最初に倒されたのが彼の弟だったりする。●敵パイロットNo.211 【コナン】 哀・愁のによって行き倒れになっているところを拾われた少女。 哀・愁のが彼女を助けたのはコナンが強い魔力の素質を持っていることを感じ取ったためである。 記憶を失っており、湖南省出身ということしか覚えていなかったためコナンと呼ばれている。 自分を助けてくれた哀・愁のに妙に懐いており、拾われて以来一時もそばを離れようとしない。 哀・愁のも「ゆくゆくは手駒として使えるようになるかもしれないからね」 とか言いつつも満更嫌でもなさそうである。●敵パイロットNo.212 【新波平禿御大】 禿郎党の幹部。禿郎党結成時からのメンバー。 本名は新波平禿御(あらなみだいら はげお)までだが、 党員からは御大と呼ばれて慕われている。 兎さまボスも彼には一目置いており、禿郎党になくてはならない人材である。●敵パイロットNo.213 【ビール4】 コードネームビール4。傭兵部隊バッカスの第4中隊の中隊長です。 本名不詳ですが…ビールっ腹の好中年である事だけが知られています。 出身地は当然ドイツでバイエルン地方の人らしいです。 第4中隊内ではビールリーダー4の愛称で呼ばれている。 PTやMS、AS等一般型兵器を自由自在に乗り熟す熟練の兵なので部隊共々要注意です。●敵パイロットNo.214 【樽一爆竜】 コードネームボスバッカス。傭兵部隊バッカスのスポンサー兼総司令官。 直轄部隊は第1中隊。通称”鬼殺し”を指揮しています。 裸一貫でバッカスを立ち上げ僅か数年で地球圏最強の傭兵部隊の一つに仕立て上げた蛮勇。 重武装兵器をこよなく愛し徹底的な機体改修で旗印でもある一斗樽ランチャーを乗機に設置しています。 初代はデザートザク。今は十二代目で砂漠に乗り捨てられていたメカザウルスゼンⅡです。 コースペルマン大帝と仲が良いとの噂も立っている危険人物。 十三代目が近々完成予定だとか?●敵パイロットNo.215 【対魔砲決戦兵卒穴子宙域】 あなご ひろいき。 黒天衆の対魔族戦闘集団”ダークスナイパーズ”の戦闘指揮官。 部隊員全員が自らの魂の揺らぎより生まれる対魔砲を持つ。 対魔砲は個人で全く別物の存在となり特に彼の対魔砲”河豚撃砲”は、 低級魔王を一撃で消滅させる威力を持っている。 しかしラッキーな事に人間には全く害が有りません。●敵パイロットNo.216 【炸裂破談 万】 縁談から商談まであらゆる交渉を破談させることを生業とする男。 人呼んで炸裂破談 万(よろず) 様々な組織に雇われ、今日も彼は戦乱の影で暗躍している。●敵パイロットNo.217 【ダナン・クトゥ=カキザワ】 遥か昔から邪神タツノオトシゴンを崇めてきた一族の末裔。 一族の中でも彼女はタツノオトシゴンに仕える巫女の家系の出身。 タツノオトシゴンと意思の疎通ができる唯一の存在だが、 そのためにはある程度近くまで行かねばならず、 タツノオトシゴンに近づこうとする度に軍に止められたり 幻獣や妖怪に襲われたりして未だに接触できないでいる。 最近は末焉 近(敵パイロットNo.63)のオトシゴ教と接触をはかり、 彼らの力を借りてタツノオトシゴンに近づこうと頑張っているらしい。●敵パイロットNo.218 【シ姉妹】 六子の傭兵。共に白兵戦と機動兵器戦に長けており素で出逢うと殺されること間違い無し! その代わり任務に忠実なので逆にノーマークならば…どんな状況でも命を救ってくれるクールな方々。 特に何処かに肩入れするという事は無いので交渉次第では一時的に丸め込むことも容易です。 全員同型のACを使う事で誰が誰だか解らないと言うのも戦場での強みです。 その上仕事に合せて確り機体のセッティングを変えてくるので注意してください。●敵パイロットNo.219 【王貞淑妻レイ】 「おうていしゅくさい れい」 狂気の王、オーバーロードの妻にありながら貞淑である。 敵兵器No.337【丼機神母音】を操縦することもある。●敵パイロットNo.220 【監督】 とにかく監督です。何処の監督か?何の監督か?は不明。 とりあえず偉い!戦闘力も高い!機動兵器を操縦するのは苦手。 の三拍子揃った如何にも現役では上手くいかない人です。●敵パイロットNo.221 【ブッーカブリ】 幻獣共和国軍のブッカブーの亜種。 何とほぼ全身が鰤です。泳ぐのは苦手で陸地を器用に跳ねながら行動します。 手は鰭ではないので下手に近付くと超滞空時間を経ての棍棒の一撃を喰らうので注意!●敵パイロットNo.222 【ミミ萩孕み】 ミミ萩と言う妖怪。その妊婦さん。 動きが遅いので直に解ります。何か特別な条件が充たされないと子供を産めないらしく困っている模様。 現在数十の固体が確認され計算上各平均6体の子供を抱えているそうです。●敵パイロットNo.223 【ボビッド】 本名ボブ(?)。アイランド・イプィッシュの出身で、黒人と黄色人種のハーフ。 ラテン系で、バサラな人と同じノリ。 「俺のラップを聴けぇぇぇぇ!」●敵パイロットNo.224 【説明国大帝レバニブラ】 ヤムチャやイネスに代表される説明キャラを多数排出している国、その名もまさに説明国の大帝。 基地や企業に侵入して新兵器の情報を盗み、戦いで新兵器が使われれば相手方にその説明をする。●敵パイロットNo.225 【ろネーム ドレ美】 ファッション・フード・軍事産業を行う、ろネーム財団を一代で築き上げた才女。 えげつない手段でライバル企業をつぶすという噂が流れている。●敵パイロットNo.226●敵パイロットNo.227 【ゲルルン】 【バールタ】 サコンとウコンのライバルです。ゲルル!バール!の掛け声でマイナストオン。 ゲルバールンと言う姿になります。得意な地形はやっぱり無し。 右足と左足で別々に玉乗りができると言う微妙な能力を持ちます。 …それでも左右魂よりは戦闘の役に立ちそうですね。●敵パイロットNo.228 【死素人12】 12人組の暗殺者、死素人(しそひと)兄弟。 全員そっくりなので見分けがつきません。 本人達も誰が誰だかわからなくなることがあるらしく、 額に数字を書いて見分けがつくようにしているそうです。●敵パイロットNo.229 【ドンタコス バウ丸】 生粋のラテン系で陽気な傭兵忍者バウ丸。 忍べませんが。 乗りの濃さで戦場の雰囲気を支配し、派手に機体がぶち壊れつつ被害者は出ない状況を作り出します また、BGMを操る忍術を習得しており、彼が画面上に居る限り彼の陽気なテーマソングが流れ続けます。●敵パイロットNo.230 【式恥辱責め伝道師師匠】 ボーイズ裸神団アークツォーズの一員。 式神を使ってそりゃもう口では言えないような恥ずかしい脱がせ方をする自称脱衣の伝道師。 他のメンバーからは「師匠」と呼ばれて尊敬されている。●敵パイロットNo.231 【九十九式健康波乗パワー 怒℃メグ 色気無し】 聖マリア女学院に通いつつ犯罪組織No.07【悪代理】でバイトして授業料を稼ぐ、ビンボでハイテンションな苦学生、九十九メグ。 怒℃ というのは、彼女の勢いを現しており、学校でのあだ名で、 色気無しとは、テンションが高すぎて無邪気すぎて色気が全くない性格を現した、 バイト先でのあだ名である。 その彼女の普段は空回りし、バイト時にはしかり威力を発揮するハイテンションの元は 九十九家に代々伝わり、百年に一度の大波をもこえる力を持つという、 毎日朝起きてすぐと寝る前に15分行う健康たいそう。 広域破壊等の依頼が有ると敵兵器No.33の旧式機、【団結ガキチ】に搭乗し、 テンションと体力が無駄に高くカレー(に限らず食物全般)が好きなので、主に合体メカの1号機、3号機を任されている。●敵パイロットNo.232 【ツル光禿丸】 名前から一目瞭然だが禿郎党のパイロット。表の顔として落語家をしており、その収入は禿郎党の貴重な 資金源となっている。ストイックな性格で敵パイロットNo.144の【サービスサンタ】の事を 「周りに迷惑をかける芸は芸では無い」と言って嫌っている。●敵パイロットNo.233 【究極 石破天極】 いさわ てんきょく。黒天衆八武神将の1人。 自称八武神将最強の男だが、他のメンバーがそう認めているわけではない。 法術の類は苦手だが武術に優れ、素手あるいは武器を使用しての戦闘ならば 最強と言えないこともないかもしれない。●敵パイロットNo.234 【柿喰爺様】 老人の姿をした妖怪。柿が好物。 柿の木になった実がいつの間にか無くなっていたりした時はこの妖怪の仕業。●敵パイロットNo.235 【獣姫㌢㍍ン】 妖怪帝国の名家の令嬢であり、主に前線で指揮をとっています。 また、名前は「センチメートルン」ではなく、いろいろな事情があって「センメーン」と「チトルン」 の両方の名前を名乗る必要があって仕方なくこう表記しているようです。●敵パイロットNo.236 【緋女】 美しい女性の姿をした妖怪だが、全身が緋色。 緋女に襲われた者は全身に緋色の塗料を塗りたくられてしまう。 この塗料は洗っても落ちず、暫くは緋色のままで過ごすはめになる。●敵パイロットNo.237 【皇☆オン 嬢】 だんだ武王リ歌(敵パイロットNo.02)の唯一の追っかけで、妨害しようとする警官を だんだ武王リ歌と共に追い払ったりしています。●敵パイロットNo.238 【ナデシベス娘々連打帝】 毎度おなじみの凛 発動電話(パイロットNo.152)を改造した悪の組織の首領です。 当工場が掴んだ情報によるとその組織はNTをはじめとする「進化した人類」を狙って改造人間へと改造するか 改造人間で命を狙うかしています。なお、彼女自身は改造人間ではなくパワードスーツを着て戦闘に参加します。 ちなみにその組織は他の組織から技術を提供してもらって近々機動兵器を開発するようです。●敵パイロットNo.239 【発射狂 ドJA】 文字だけ見るとどう読むのかわからない名前なのですが、 本人が「ドジャ」と名乗っているのでそう呼んでおくといいでしょう。 射撃兵器はもちろん、格闘兵器を使用する際にも「発射ァ!」と叫びます。 テロリストの幹部クラスなので、それなりに強いです。●敵パイロットNo.240 【ギレン総帥】 ギレン・ザ グフ萌(パイロットNo.79)のオリジナルとなったジオン軍総帥の人です。 ジオン軍は最近影が薄いですが、どうも最近になって再び怪しい動きを始めているとか…●敵パイロットNo.241 【よそうよ】 妖怪帝国の妖怪の一種で人の言う事に対して何であっても「よそうよ」と言う事から名づけられました。 姿は人間にそっくりで基本的に人間に紛れて生活しています。●敵パイロットNo.242 【ドン・ザバチョウコ β3】 妖怪帝国の幹部。姿は美しい女性だが、背中に蝶の羽を持つ。 「ドン・ザバチョウコ」までが種族名。 もともとは「ベータ」という名前で「ベータさん」と呼ばれていたのだが、 いつの間にか「β3」と表記するようになった。 十戒モネアゲハ(敵兵器 No.247)を使役し、自らも猛毒の鱗粉を備えている。●敵パイロットNo.243 【ゴキちょらぷー】 妖怪帝国に住むゴキブリ。 無駄にファンシーな外見です。●敵パイロットNo.244 【ドン・パラス】 黒天衆八武神将の一人で主に軍師的な立場を取って後方に控えていますが、たまに戦場に出る時は 達磨百舌(敵兵器 No.370)を使っての一撃離脱戦法を行います。 基本的に自分の立てた作戦の成否以外は仲間が死のうと気にかけない冷酷無比な男ですが、 何故か聖マリア女学院に関してだけは異常なまでの憎しみを持っています。●敵パイロットNo.245 【ビビル大魔王バイバクラ】 妖怪帝国に与する大魔王バイバクラは、帝国内でも一二を争う強大な魔力の持ち主。 だが、とても臆病な性格で戦場に出たがらない。 バイバクラが積極的な性格だったら既に妖怪帝国は人間を滅ぼしていただろうと言われている。●敵パイロットNo.246 【㌢】 ゲド艦長(敵パイロットNo.190)の部下。 センチコガネを模した仮面をつけた謎の人物。 主な仕事は甲艦ドリルガ(敵兵器 No.87)の艦内にあるトイレの掃除。●敵パイロットNo.247 【快盗レガシー】 今までに狙った獲物を盗み損なった事が無いと言われる程の凄腕の快盗です。 その正体は見事なまでに謎でその正体に関して「初老の老人」から「女子高校生」まで様々な説が考えられています。 ちなみに解説を加えておきますと「快盗」とは「怪盗」から派生したと思われる言葉で 「見ていて心地よいくらいにすっと盗んでいく」様から発生したと言われていますが正確な所は不明です。●敵パイロット No.248 【豚スラー】 哀・愁の(敵パイロットNo.28)の部下その2。デブ。 フンガーしか喋らない(喋れない?) 部下その1と共に、哀・愁ののため奮闘するが、全く役に立っていない模様。●敵パイロット No.249 【G計都裸神剣豪 \】 G計都宙域出身の異星人勢力に所属するパイロット、\です。尚正確に言えば「\」が彼の名前であるわけではなく 彼の本名を表す字が地球圏に存在しないため仕方なく似た字である「\」で表記しています。 また、剣の扱いが極めて上手く常に全裸でいる事から「G計都裸神剣豪」の二つ名を持っています。●敵パイロット No.250 【外道ニルヴフ叢】 妖怪帝国でも最下級に位置する魔物。通常時は人型だが、叢に擬態して人間を襲う。●敵パイロット No.251 【モ藩閥主 ㍉油ー】 幻獣共和国に所属するモ藩の閥主です。自分の身分をしっかり理解しているので滅多に戦場には出てきません。 とは言っても彼の操縦技術は相当のものがあり、油断は禁物です。●敵パイロット No.252 【Х三イ】 はーみい。 工場近くを徘徊しているメスの野良猫でたまに工場内にも入ってくるが、 その正体はぬこ三千世(敵パイロットNo.203)の命を受けて 工場を探っているぬこ帝国の末裔である。●敵パイロット No.253 【平面蛙陰】 ひらつら あいん。 天のゼッケル㈱(企業No.04)に雇われている凄腕の呪術師。 企業にとって邪魔な組織やライバル会社の幹部等を呪殺している。●敵パイロット No.254 【メロス パゲルート】 禿郎党の新人メンバー。友情に篤い一本気な性格、且つ大変な努力家で、兎さまボスからも期待されている。●敵パイロット No.255 【魎魍】 魍魎…かと思いきや逆です。「りょうもう」と呼んで下さい。 魍魎の変異種で、妖怪帝国にもその数は少なく戦場でも滅多にお目にかかれません。 能力は雑魚に毛が生えた程度です。●敵パイロット No.256 【族隊長 園塊魂 学】 名前の読み方は「えんかいこん がく」。暴ぁぃふり党(犯罪組織No.01)の族隊長で専用に改造されたガーランドを操ります。 名前が刃牙 超(パイロットNo.08)以上にどこにもなさそう…と言うかありえないのでその名前は偽m(ry…もとい 魂の名前と推定されます。●敵パイロット No.257 【ラ王】 ボーイズ裸神団アークツォーズ(犯罪組織No.13)の幹部。 「ラ」が「裸」を意味していることは言うまでも無いだろう。 その荒っぽい脱がせ方は団員たちの憧れの的だ。●敵パイロット No.258 【拷肉骨鬼】 やたら凶悪そうな名前をした鬼ですが、 実際にやることは「生肉を顔に押し付けながらの尋問」だったりします。 でも結構精神的なダメージがアレです。 ちなみに大量の新鮮な生肉を持っていますので1匹捕まえると暫く肉に困りません。●敵パイロット No.259 【ア某だど】 地獄から妖怪帝国の助太刀にやってきた牛面人身の獄卒。 「ア某」は正確には「阿防」だが、おつむが弱いらしく漢字がまともに書けないようである。 語尾に「だど」とつけて喋るので「だど」と呼ばれている。 頭は悪いが凄まじい怪力の持ち主。●敵パイロット No.260 【ばば婆】 老婆姿の妖怪。「ばば」は糞のこと。つまりそういう妖怪です。 あまり出会いたくはないですね。●敵パイロット No.261 【滅!亡キ サイキッカ スープ】 彼女は元々優れたサイキッカーだったのですが、彼女曰く「修行中に宇宙の意思を見て人類の愚かさに気付いた」 そうで今では人類を滅ぼそうと主に宇宙人勢力と協力して様々な作戦を実行しています。 尚、彼女の名前は正確には「滅亡姫 サイキッカー スープ」なのですが、彼女本人の滑舌が悪く 上記のようにしか聞こえないため連邦のデータベースには上記の名前で登録されています。●敵パイロット No.262 【ム~男】 工場周辺をうろつく【ムーたん(*´д`)ハァハァ】な男たちを、犯罪組織GOGが捕らえて改造した戦闘員。 女性パイロット、特に少女を優先的に襲います。 戦闘力は低いが、ネットやトリモチといった装備を使うため、戦いにくい。●敵パイロット No.263 【ポヤンキー】 哀・愁の(敵パイロットNo.28)の部下その1。ノッポ。 妙に舌っ足らずな喋り方をする。 部下その2と共に、哀・愁ののため奮闘するが、全く役に立っていない模様。●敵パイロット No.264 【妖魔 べらべ・ど・べろむ ∀】 魔界の貴族の中でも、名家に数えられるべろむ家の第4代目当主。 最後の"∀"は家紋で、笑った口元を表しているとかいないとか。 王族とも親交があり、【までもん】とも顔なじみ。お小遣いくれるおじちゃん。 あまり好戦的では無いが、領民が危険にさらされるとなると、自ら出撃し戦う。 が、戦ったとしても、幻影等で相手の戦意を喪失させて撤退させる戦い方を好む。 かつて妖怪帝国軍に属していた時のある戦闘がきっかけで、無駄な殺生を好まないようになったとか。 本気を出せば、実力は連邦軍の一個師団を上回る。●敵パイロット No.265 【ガリレク組頭 出】 【暴ぁぃふり党】と対立関係にある珍走団あがりの組織、ガリレク組の頭。 出は縦書きで山を2個書いているのが正しい表記で、"ヤマさん"と読む。 2000を超える組員を束ね、【νΣ社】をスポンサーにつけている今、正に絶好調。 頭として身に付けた人心掌握術は、カリスマなんて言葉では表せないほど。 組員の一人一人が、出のために全てを賭けることを惜しまないため、その団結力は脅威。 今まで一度も出自らが戦場に姿を現したことは無い。●敵パイロット No.266 【さきイカデモン太田 灼眼ぬ】 テロリストの幹部らしき女性。後述の暴走時に目がすごく充血します。 いつもさきイカを食べています。コクピットに持ち込むほどです。 実力はというと・・・避けるのだけはプロ級で、後はからきしです。 さきイカが無くなると暴走し、仲間ですら手がつけられなくなります。 ・・・この名前はテロリストのリーダーが付けたあだ名だそうです。●敵パイロット No.267 【燃焼系譜】 もやき としつぐ。人間の身でありながら幻獣共和国に与する男。 炎を自在に操る能力を持ち、その実力は炎魔族四大魔王に匹敵すると言われている。●敵パイロットNo.268 【ヒ・ススラロットビ】 黒天衆に属するパイロットで、特徴が無いのが特徴と言った感じの人物です。 地味とは言え結構活躍しているので地味な相手だと油断しない様にしましょう。●敵パイロットNo.269 【スペシヤら王】 ラ王(敵パイロットNo.256)が興奮した時の状態であり、「スペシャルラ王」が訛ったものです。 こうなると脱がせるスピードが当社比10倍ほどにもなりボーイズ裸神団アークツォーズ(犯罪組織No.13)でも一二を争うほどの速さになります。●敵パイロットNo.270 【闇鍋コン】 妖怪帝国の狐。 人間が鍋物をしていると現れ、鍋に得体の知れない食材をぶち込んで逃げて行く。●敵パイロットNo.271 【寺坊主】 僧侶の姿に化けて現れていたずらをする妖怪。 つい最近もラノベ板住職 涼禅(人物No.102)に化けて現れたが、 ラノベに詳しくなかったため正体を見抜かれた。●敵パイロットNo.272 【衛星召喚法を唱えし者 ぬこ美人様】 ぬこ三千世(敵パイロットNo.203)と同じくぬこ帝国民を集めている ぬこ帝国の末裔で、見た目はやっぱり普通の猫です。 尚、「衛星召喚法~」の部分は二つ名で文字通り 衛星を召喚する能力を持っている事を意味します。●敵パイロットNo.273 【鉄ドラム】 傭兵部隊バッカスの強行補給部隊の隊員くろがねドラム。 補給部隊はとりあえずな急場しのぎをする部隊がグラスパーティー。 彼の所属する現地へ強行して完全な補給を行う部隊がボトルパーティーと呼ばれている。 更には修理も同時に行う部隊バーパーティーも存在しています。 鉄壁の防御技術を誇り彼の特殊技能を覗くと… ”援護防御回数制限無し”と”特殊援護防御(他の部隊に使用可能+受けるダメージを10%に抑える)” と言う技能を持っています。 搭乗する機体も巨大な歩行補給基地である”強行補給要塞”と言う部隊専用機体です。 因みに彼は技能のみの特殊サブパイロットなので当然メインの強力な隊長と一緒に乗り込んでいます。●敵パイロットNo.274 【切減点没収魔神】 何処からともなく現れては免許などの違反点を没収していく魔神。 目に見えて解る悪事の証拠を自らの力に変える恐ろしい存在。 しかも犯罪履歴などの証拠や前科も記録から消してしまうので… 一部の犯罪者からは信仰の対象として崇められている。 罪と罰金と言う言葉が嫌いで警察機構などを目の敵にしているので、 危険な存在だが冤罪などが特に好物で無実の罪に泣く人々の救いの神でも或る。●敵パイロットNo.275 【ハニ子っ☆ハ二夫】 ハニワの付喪神マイナスター。 ハニ子と☆ハ二夫の夫婦。マイナストオンしてハニ子っ☆ハ二夫に成る。 得意な地形は日本の遺跡。特殊能力は大地を掘らずに地中移動ができる事。 …その代わり戦闘力は皆無で機体無しには戦闘できません。●敵パイロットNo.276 【株式王女メル】 黒天衆八武神将の1人。株式売買で莫大な利益を黒天衆に齎しており、 彼女無くして黒天衆は喰えずとまで言われている。 資金調達部門の総括を行っており敵パイロットNo.159【タダカ安子】には困っている模様。 そこで先物取引を奨めているらしい…。しかし初期の費用がただでないので難しいらしいとの噂。 その華麗な姿からは想像もできない怪力を誇り、八武神将内でも彼女に勝てる人間は半分も居ず、 戦場ではダイレクトモーションシステム使用の機体でその怪力を余すこと無く優雅且つ無慈悲に戦場を舞う。 黒天衆以外での彼女の異名はクィーンオブアマゾネス。●敵パイロットNo.277 【酒天童子】 日本三大悪妖怪の一つで日本最強の鬼とも言われている有名な妖怪です。 また有名である為に出生についても「八岐大蛇と人間の娘の間に生まれた子供」や 「絶世の美少年だったが貰った恋文を焼いたところ想いを伝えられなかった女性の恨みによって 燃やした時の煙にまかれて鬼になった」等複数の説があります。 平安時代、源頼光に成敗されましたが最近その力に目をつけた妖怪帝国によって復活させられました。 元々、妖怪帝国は酒天童子を戦力として利用するつもりだったようですが(日本最強の鬼とも言われた その実力を考えれば当然かもしれませんが)言う事を聞くわけが無く、今では逆に妖怪帝国の幹部として君臨しています。 尚、区分は敵パイロットになっていますが、元々平安時代の妖怪の為に機動兵器の操縦が苦手で 生身で出撃する事の方が多いため区分を敵兵器扱いにするべきか工場内部で一悶着があった事を追記しておきます。●敵パイロットNo.278 【賊丸井】 フルネームは「賊丸井 はるか」。女性です。 巨大なモリを両手に、捕鯨に精を出していた元漁師。 だが捕鯨が制限されて生活に困った彼女は、ついに犯罪組織の一員となることを決意した。 入った組織はよりによって禿郎党。 性別上さすがに禿にするのは免除されましたが、出撃時は禿のヅラをかぶります。 巨大なモリを持ったF91がいたら、まず間違いなく彼女。 接近戦に強い上、質量を持った残像まで残すので強敵です。●敵パイロットNo.279 【ガルフォン】 幻獣共和国の虎の獣人。 本人自体の戦闘力もさるものですが何より機動兵器戦、 特に高速機動戦に於いてはまさに稲妻の如き侵攻を行い相手を混乱させる。 尚生身でも自らをサイボーク化しており強力なレーザーブレードや、 背中にハイブリットバルカン砲を内蔵している装備の面ではもっと危険な存在。●敵パイロットNo.280 【黒騎士ゼンラーー卿】 【ボーイズ裸神団アークツォーズ】の幹部であるが、普段は全裸では無い。 常に甲冑を装備していて、ケースバイケースで甲冑をキャストオフ! そこから彼の本領が発揮されるそうです。●敵パイロットNo.281 【かに型っゎぁぃヵ】 妖怪帝国の蟹道楽のお店で長年看板を務めてきた看板蟹の付喪神の王。 爆散しても直に再生し襲ってくる… …のですが所詮は樹脂素材。また破壊されては再生の繰り返し。 敵パイロットNo.01【コースペルマン大帝】のコレクションが一つ、 敵兵器 No.95【デランダムスカーX】が欲しいらしく海岸線で出て来るのをボーッと待っている。 最近は背中に友達のフジツボが増えてきて周囲からは気味悪がられているそうです。●敵パイロットNo.282 【太平サブ】 黒天衆の隠密部隊所属の忍者。 究極神拳が使えるらしいが…本人が殺生を好まないため使われる事はまず無い。 基本的にプレゼントを渡して黒天衆に懐柔、引き込みます。 サブ・ゼロの子孫だと本人は語っています。●敵パイロットNo.283 【焼信じる者】 焼かれる物を信じる謎の老人。その正体は炎魔族四大魔王の1人。 特に何をする訳でもなく燃える炎をじっと見詰めるアンニュイな空気を漂わせるお爺さん。 誰かに本名を呼ばれると覚醒して炎による災害に苦しむ物を助け、 炎魔に仇成す者や炎を悪用する者に制裁を加える。 老いて尚最凶の炎魔と恐れられる魔王。 老人呆けだと巷の幻獣には言われているそうです。●敵パイロットNo.284 【鍋焼うシオン・ウヅキ】 牛肉鍋焼きうどんを食べて居たオタクな青年とシオン・ウヅキのフィギュアを融合させた… 犯罪組織No.16【GOG】の改造人間。 最近は頭数を目当てに手当たり次第改造しているみたいです。 テラオソロシス… 素材が素材だけに…動けません。元の青年の特長が全く無く、 鍋焼きうどんを食べて居る等身大のシオン・ウヅキさんフィギュアです。 お仕事は当然呼び込みのアルバイト。正に看板娘です。●敵パイロットNo.285 【丸鍋々鉄帽兵ラスティ】 頭に鍋をかぶった妖怪帝国の兵士、ラスティ。 実はラスティは人間なのだが、頭の上の鍋は付喪神「丸鍋々鉄」で、 言うことを聞かなければ頭を粉砕するぞと脅されて泣く泣く従っている。 ちょっとでも命令に背こうものなら丸鍋々鉄がきつくラスティの頭を締め付けるぞ。●敵パイロットNo.286 【味っ皇子キンナリヨー】 異星人勢力に所属する美食宇宙人。 何かなよなよな名前ですが…筋骨流々なマッチョメン。 地球産の食材を求めてキャトルミューティレーションを行う迷惑千万な宇宙人。 バルタン星人と仲が良い模様。●敵パイロットNo.287 【リガム】 幻獣共和国の人竜族の女性。変身タイプは多頭翼竜(よーするにキングギドラシリーズ見たいな奴等)。 人間形態でも複数の竜の首を出し手当たり次第美少年を捕獲しようとします。 竜族はペドやショタ等がお好みのようです…。 戦闘力も非常に高く普通の人間は勿論MSクラスでさえものともしません。 その口より複数の属性のブレスを吐き分け翼で空を舞う姿は聖書に記された蛇を思わせます。 竜の姿の時は正に…な姿になります。●敵パイロットNo.288 【走り狂気の幼】 弱冠8歳にして戦闘バイクを乗りこなす、 将来が心配な暴ぁぃふり党(犯罪組織No.01)の乱闘生。 その運転テクニックは確かで、他の乱闘生からも尊敬されている。●敵パイロットNo.289 【メナ山の狸】 メナ山に古くから棲んでいる年老いた化け狸。 若い頃は勇猛果敢な狸として知られ、金長と六右衛門の合戦にも参加していたらしいが、 年老いた今はメナ山から出ることも無く妖怪帝国のご意見番のような立場にあるようだ。 他の妖怪からは「メナ山翁」と呼ばれている。●敵パイロットNo.290 【沸点皇帝ナリ】 異星人勢力の指揮官の一人。 体温が異常に高く、怒ると100℃近くにまで体温が上昇するので近くにいると暑くてたまらない。 「皇帝」の名が示す通りかつてはとある惑星の支配者だったが、 異星人勢力との戦争に敗れその軍門に降った。●敵パイロットNo.291 【姦察部長ダンルーラ】 ボーイズ裸神団アークツォーズ(犯罪組織No.13)の一員で、脱がされている人を非常にいやらしく見つめています。 なんでも「いつも気丈にしている女が見つめられて恥かしがっているのがまたたまらない」そうで、その 恥かしがっている姿を見るのを何よりもの楽しみにしているそうです。●敵パイロットNo.292 【原平社】 黒天衆の五鈷杵指揮官にしてクイズ番組のパネラー。 非常に正解率が高く常に原平さんに3000点とか言われています。 戦闘スタイルも特徴的で通称”忍者殺し”と呼ばれている忍者ロボキラー。 実際には破壊ではなく隠れている場所を直に当ててしまうことからです。●敵パイロットNo.293 【無羅牙】 幻獣共和国のワーウルフ無羅牙犬狼。 しかし何故か変身できず驚異的な身体能力と機動兵器操縦で任務を熟します。 変身できないためか逆に役に立っている模様。●敵パイロットNo.294 【デジタンノ 君進め】 黒天衆のメンバーであるデジタンノは自分の操縦技術に絶対的な自信を持っていたが、 奪われた君進(機体No.154)と交戦して大敗を喫してしまう。 それ以来、「君進め!」が口癖になった。●敵パイロットNo.295 【もどき】 黒天衆八武神将の1人で唯一正体が全く解らない存在。 一人称は”もどき”。ボイスチェンジャーを常用して同組織内でも正体を知る者は居ないとされている。 唯一大僧正は素顔を知っているらしいとの噂が或る程度の事しか解りません。 潜入工作は元より貴金属の強奪や指揮系統の撹乱等有と凡ゆる雑務を熟す。 更に操縦センスも抜群で特に決まった機体を持って居ないのも特徴。 戦場での戦闘記録に「もどきに似合う機体は無いのですかね?ヒヒヒ…。」 と言う言葉が残っているので機体を開発中かも知れません。 最近入れ替わり選考で自ら敵パイロットNo.275【株式王女メル】と入れ替わりました。 少しの間活動を停止するらしいと言われています。●敵パイロットNo.296 【拳悟りの】 暁拳悟と暁りのの2人組。 犯罪組織No.16【GOG】の研究者で上級幹部。 日夜怪人製造や機動兵器の開発を行っています…がどうも大型機動兵器を作るノウハウに疎いので、 怪人たちに技術者を誘拐するなり懐柔するなりして連れてきてくれと頼んでいます。 彼等は兄弟で融合合体する事でメタモルカイザーエンプレスと言う怪人になります。 しかしこれは特殊体質と言う事で実際には自を改造したと言う訳ではないらしい…。●敵パイロットNo.297 【オ芯々王者】 クレヨン戦芯国(地名No.16)の先代の王ですが、政策に口を出したり戦場に出る等まだまだ現役です。 息子のコル王(敵パイロットNo.180)がこの国には珍しく平和主義の王なのが気に入らなかったようですが、 最近はすっかり好戦的になってオ芯々王者も一安心している模様です。●敵パイロットNo.298 【兵藤芯ゆべんじゃー】 兵藤芯漆ぇぃや(敵パイロットNo.19)の兄。 彼もまた剣の道を究めるために傭兵を生業としており、 戦場で兵藤芯漆ぇぃやと相見える日を楽しみにしている。●敵パイロットNo.299 【バテコンVM】 正確にはバテコン・ヴォーパル・マージニアスの偽名の略で本名は不明。 魔導書DEATHNOTE(敵兵器No.265【DEATHNOTE AND ボボルネン】)の所持者で人工魔導書制作の第一人者。 その行動理念は自らの思想と理論を世界に満遍なく浸透させる事。 その為なら自らの死をも恐れない狂気の魔術師。 今は人工魔導書のモデルとすべく本物の魔導書を求めて世界を暗躍している。 その間DEATHNOTEの働きかけで同眷属の魔導書も探索している。●敵パイロットNo.300 【新堂敦】 黒天衆に入り立ての新人パイロット。 実際にはその操縦技術の高さからパイロット殺しの異名を持つ敵兵器No.562【白像】を難無く乗機とする。 その黒塗りの白像は名前と配色の相違から逆転の幻影と呼ばれ彼共々恐れられています。 しかし噂ではその容姿が女性その物なので女性だと言われています。 事実は本人を捕まえて聞いてみてください。